> 2º Trim. Lab. de Arquitectura IAE

 

La semana pasada finalizamos el segundo trimestre del Laboratorio de Arquitectura que impartimos en el Instituto de Arquitectura de Euskadi. Tenemos el placer de compartir las tardes de los jueves con dos grupos de intrépid@s participantes, con los que exploramos diferentes aspectos del entorno construido que nos rodea.

En el curso I, seguimos en el camino de explorar la particular muñeca matrioska en la que vivimos. En el primer trimestre, iniciamos el viaje desde nuestra habitación, pasando por nuestra vivienda y llegando al edificio dónde habitamos. Y durante estos tres últimos meses, hemos estudiado las diferentes partes de las que consta un edificio: ¿en qué se parece un sombrero a un tejado? ¿los edificios tienen raíces cómo los árboles?¿son las ventanas sus ojos, su nariz o boca?¿de dónde viene el agua de nuestro grifo?¿y por dónde discurre la que sale?

Hemos intentado responder a todas estas preguntas y más, y creemos tener algunas respuestas... 


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En el curso II, desde una mirada más estética, nos hemos fijado en todos aquellos objetos que habitan nuestro entorno, en los que sus creador@s mezclan arte y oficio. En concreto al legado que nos dejó la escuela alemana de la Bauhaus, en disciplinas como son la pintura, el diseño de mobiliario, la escenografía, la cerámica o la fotográfia.

Podemos decir que tod@s tenemos algún objeto en nuestras casas que es pariente cercano o lejano de aquellos diseños ya iniciados hace más de 100 años. El arte como oficio, o el oficio del arte, forma parte de nuestra escenografía doméstica. Es por ello que dedicamos este trimestre a los objetos, colores y formas que nos acompañan a diario.

 

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Ahora en estos días de descanso, cogemos fuerza para comenzar a la vuelta de vacaciones con nuevas aventuras y finalizar el viaje de este curso, que hemos podido llevar a cabo sin incidentes y muy agradecid@s por la confianza que las familias han depositado en nuestro trabajo.

Os deseamos un feliz descanso ¡hasta muy pronto!


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> Ibilbideak IAE

 

Con la actividad “Ibilbideak”, dentro de las actividades previstas en el Instituto de Arquitectura de Euskadi, visitamos con otros ojos la exposición Hiru Hiri, que reflexiona en torno a la creación de nuevos imaginarios posibles de las ciudades y la creación de nuevos relatos urbanos.

En esta ocasión, nos convertimos en audaces detectives para encontrar los recorridos urbanos que conectan las imágenes de la exposición. Trabajando sobre un plano base, a la manera policiaca, como si fueran evidencias de un caso, investigamos sobre los emplazamientos que corresponden a las instantáneas tomadas por el fotógrafo Jon Cazenave.

 

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Cada familia elucubrará sobre desde qué punto de la ciudad empieza el recorrido fotógrafico, fijándose en las geometrías resultantes en diferentes escalas. Buscamos calles y plazas, nos fijamos en las sombras y señales que las imágenes nos revelan.

Las próximas fechas que realizaremos esta actividad serán el 10 y 24 de abril. En este enlace podéis apuntaros, ¡os esperamos!
 
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> La Odisea de Leo y Dina



A continuación os contamos las claves de este espacio de juego y aprendizaje, que hemos diseñado en colaboración con K6 Gestión Cultural. Tanto la exposición como la instalación estarán abiertas al público hasta el 13 de junio.
 
Concepto de la instalación: Partiendo de tres ámbitos, casa, viaje y destino, desarrollaremos un tablero de juego en familia, con elementos en dos y tres dimensiones. A través de un lenguaje de señalética universal, se plantea la abstracción de los objetos, situaciones y pruebas con las que se encontrarán las familias.

Las fichas: un juego de tres maletas de diferentes tamaños con objetos a elegir, un peine, dinero, un sobre, ... el compás de navegación (como un dado para ir avanzando casillas) y el pasaporte (con las instrucciones de juego).
 


El juego: El juego comienza en casa. Tras constatar la situación del hogar (calor, no hay comida, no hay electricidad..., por la ventana podemos ver cómo el desierto avanza). Nos damos cuenta de que hay que partir. L@s participantes toman una maleta e introducen algunos objetos en ella (hay que hacer renuncias, límite de 3 objetos). 

Pasaremos al puerto/playa donde para llegar al tablero de juego, debemos montarnos en una pequeña embarcación con siluetas de personas con maletas, donde casi no hay sitio para nosotr@s.
En el tablero de juego, giraremos nuestra ruleta de 4 cuadrantes para avanzar y movernos por el mar, siguiendo las instrucciones de cada casilla (ver documento adjunto).
Tras un largo viaje (tipo la oca pero con casi todas las casillas "con trampa") llegamos a la otra playa donde nos toparemos con 5 puertas. Tendremos que descubrir la que nos dará acceso al final del juego, y que nos llevará a nuestro destino.
 
Colores: La zona de la casa se representa en color rojo, como zona de calor, de emergencia... y en la zona de destino domina el color verde. Las dos playas en amarillo. En el viaje prima el color azul de mar. Los elementos sueltos, en color negro y blanco.

 

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